
Я с детства пытался написать какой-нибудь роман. Не обязательно для славы и денег, а просто как хобби, чтобы занимать себя вечером чем-нибудь творческим. И за прошлые десять лет прочитал несколько книг о том, как писать книги в надежде разгадать все загадки этого процесса. Но в большинстве не было ни одного практического совета: было много о вдохновении и чувствах, привычках и дисциплине. Это зажигало какой-то огонёк и заставляло вернуться к клавиатуре, но ненадолго, потому что работа писателя всё равно казалась странной и непонятной.
Джессике Броди в своей книге удалось без воды раскрыть все секреты написания романов. Автор не строит из себя эксперта и не основывается лишь на собственном опыте (примером из её книг здесь почти нет — только один в самом конце), а вместо этого рассуждает о классике и современных бестселлерах. Из-за этого книга и кажется такой насыщенной и интересной, и подойдёт не только писателям, но и рядовым любителям книг.
В книге просто так даются все шаблоны, по которым можно писать книги (или читать их и анализировать, или смотреть фильмы). Аж не по себе становится, потому что обычно такой материал обещают всякие коучи в соцсетях за деньги. А тут и общий шаблон, как и с какой скоростью должен развиваться сюжет. И разбор нескольких «жанров» — типичных историй. После этой книги мне захотелось перечитать всю классику и определить жанр каждой из них, и наложить их на шаблоны. Даже на школьные уроки литературы захотелось вернуться, чтобы мастерски теперь разбирать произведения, видя элементарные вещи, о которых там почему-то не говорят.
Ниже будут спойлеры, которые я сюда пишу, как конспект, чтобы не перелистывать книгу всё время, когда захочется вернуться к предложенным схемам.
Beat Sheet — шаблон
В этом шаблоне описана структура любой (почти) книги с основными элементами и отметками, когда они должны встретиться и сколько процентов книги занять.
- Открывающая сцена (0-1%)
- Обозначение темы (5%) — главный урок, который герой игнорирует до конца книги (да, он появляется в самом начале книги, но даже читатели этого часто не замечают)
- Сетап (1-10%) — описание исходной ситуации
- Катализатор (10%) — толчок для перемен в жизни героя
- Размышление (10-20%) — герой торгуется с собой, нужны ли ему изменения
- Переход ко второму акту (20%) — герой наконец-то покидает комфортную жизнь
- Второстепенная сюжетная линия (20%)
- Развлечения и игры (20-50%) — не обязательно должны быть весёлыми для героя, но их определённо интересно читать
- Середина (50%) — кульминация развлечений или в ложной победе или в ложном поражении
- «Плохие парни наступают» (50-75%) — проблемы героя становятся слишком явными
- «Всё потеряно» (75%) — герой достигает дна
- «Тёмная ночь души» (75-80%) — герой обдумывает все произошедшее с ним
- Переход к третьему акту (80%) — герой наконец-то понимает, что ему на самом деле нужно, а не что он хочет
- Финал (80-99%)
- Заключительная сцена (99-100%)
Жанры
Автор выделил десять основных жанров, в которые можно втиснуть любую книгу. И речь не о привычных жанрах из книжного магазина, а о типа истории. Оказывается, все они очень похожи и состоят из одинаковых элементов.
Так как я читал книгу на английском, то оставлю и названия жанров на английском.
- Whydunit.
Детективная история, где кроме дела герой раскрывает и проблемы человеческой души.
Необходимые элементы: детектив и секрет. - Rites of passage
Герой переживает трудности, и мы наблюдаем за его попытками с ними справиться.
Необходимые элементы: проблема, неверный способ справиться с проблемой, принятие. - Institutionalized
Герой противопоставляется институции, обществу или социальной группе. В результате он может или принять порядки группы и вступить в неё, или изменить мир вокруг себя.
Необходимые элементы: соц группа, выбор героя, жертва героя - Superhero
Супергерой оказывается лучше остальных людей в своём мире и учится справляться со своим превосходством.
Необходимые элементы: суперсила, противник, проклятие (негативная сторона суперсилы) - Dude with a problem
Обычный герой попадает в экстраординарную ситуацию и пытается из неё выбраться, не обладая никакими суперсилами
Необходимые элементы: обычный герой, неожиданное событие, битва за жизнь - Fool Triumphant
Недооценённый герой неожиданно для себя должен доказать свою ценность и противостоять порядкам в обществе.
Необходимые элементы: дурак (герой, который сам не понимает свою ценность и которого не ценят окружающие), порядки (группа или организация, которым он противостоит), перемены героя. - Buddy Love
Герой изменяется после встречи с кем-то ещё, но воссоединение не проходит легко
Необходимые элементы: неполноценный герой, его «вторая половинка», сложность, которая не позволяет им воссоединиться на первой же странице. - Out of the Bottle
Обычный герой получает суперсилу, которая позволяет ему получить жизненный урок
Необходимые элементы: обычный герой, прикосновение магии, урок - Golden Fleece
Герои отправляются в путь в поисках чего-то ценного, но в пути получают находят что-то более важное.
Необходимые элементы: путешествие, команда, приз. - Monster in the house
Герои должны справиться с монстром, которого сами и породили.
Необходимые элементы: монстр, дом (его среда обитания), грех (причина, почему монстр вообще появился, которую героям нужно осознать, чтобы победить)
Книга предоставляет подробное описание каждого жанра с примерами (разбором 1-2 известных книг). Я вдаваться в такие подробности тут не буду, чтобы не красть у автора её проделанную работу. Но уже сейчас понятно, насколько все книги шаблонные. Просто некоторые из них лучше прячут свою предсказуемость за необычными героями и яркими образами.
Напоследок объясню название. Никаких котов в книге нет, и речь идёт о приёме, в котором главного героя, который всегда начинает сюжет с кучей недостатков, обязательно надо показать хотя бы немного хорошим человеком. Например, позволить ему спасти кошку с дерева или что-то в этом роде. Тогда читатель поймёт, что не всё так плохо с этим человеком, и будет за него переживать и надеяться на хэппи-энд.